دانلود فیلم و سریال ایرانی



دانلود فیلم آشغال های دوست داشتنی

فیلم آشغال های دوست داشتنی
 
آشغال‌های دوست‌داشتنی فیلمی به کارگردانی، نویسندگی و تهیه‌کنندگی محسن امیریوسفی محصول سال ۱۳۹۱ است. این فیلم که دربارهٔ حوادث بعد از انتخابات سال ۱۳۸۸ است از دولت محمود ‌نژاد موفق به دریافت مجوز پخش نشد و از دولت نیز نتوانست پروانه نمایش برای سی‌ودومین جشنوارهٔ فیلم فجر دریافت کند. سرانجام پس از شش سال توقیف، در اواخر بهمن ماه سال ۱۳۹۷ موفق به دریافت مجوز اکران شد و مورد استقبال عموم قرار گرفت.
 
 

خلاصه داستان فیلم آشغال های دوست داشتنی

تا به حال بجز خلاصه داستان یک خطی از این فیلم به‌رسانه‌ها داده نشده‌است اما خبرها حاکی از آن است که فیلم در مورد وقایع خاص انتخابات سال ۸۸ است. (خلاصه داستان فیلم همانیست که قبلاً گمان می‌رفت).

طبق اخبار غیررسمی داستان آشغال‌های دوست‌داشتنی در خانه یک پیرزن که با دخترخالهٔ میانسالش (سیما) زندگی می‌کند، می‌گذرد. در یکی از روزهای بعد از انتخابات که تجمع مخالفان انتخابات و معترضان در خیابان‌های تهران برقرار است عده‌ای از تجمع‌کنندگان فراری از دست نیروهای امنیتی وارد خانه پیرزن می‌شوند و در آنجا مخفی می‌شوند. بعد از خروج از خانه متوجه علامتی بر روی درِ خانه پیرزن می‌شوند و طبق شایعه‌های آن روزها به پیرزن خبر می‌دهند که آنها احتمالاً در روزهای آینده به خانه او مراجعه خواهند کرد و آن‌جا را می‌گردند پس به پیرزن هشدار می‌دهند که اگر در خانه‌اش چیز مشکوک و مسئله‌سازی دارد آن را از خانه خارج کند تا مشکلی برایش به وجود نیاید و داستان تازه از اینجا شروع می‌شود.

بر اتاق خانه پیرزن چهار قاب عکس از چهار مرد وجود دارد. قاب عکس بزرگتر متعلق به همسر پیرزن است که ظاهراً از طرفداران مصدق بوده‌است که در جریان کودتای ۲۸ مرداد برایش اتفاقی می‌افتد و با اینکه طرفدار نظام پادشاهی است اما پس از انقلاب به حج رفته و تغییر رفتار می‌دهد. مرد دوم پسر بزرگ پیرزن است که در جنگ ایران و عراق شهید شده‌است. قاب عکس سوم متعلق به برادر اوست که از اعضای یکی از گروه‌های کمونیستی بوده‌است که در جریان اتفاقات دهه شصت اعدام می‌شود و قاب عکس چهارم هم متعلق به پسر کوچکتر پیرزن است که در دانشگاه‌های خارج از کشور فارغ‌التحصیل شده‌است و همان‌جا زندگی می‌کند.

روند داستان به گفتگوی خیالی این چهار نفر با پیرزن در جریان شبی می‌گذرد که او خیال می‌کند فردا به سراغش خواهند آمد.
 
 

حاشیه‌های فیلم آشغال های دوست داشتنی

    در مهر ۱۳۹۳، کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی با ارسال نامه‌ای به وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، خواستار عدم صدور مجوز اکران این فیلم و ۷ فیلم دیگر شد که از آنها با عنوان فیلم‌های مرتبط با فتنه» نام برده شده‌است. به گفته احمد سالک:برخی فیلم‌ها با این که مجوز فیلمنامه و تولید دریافت کرده‌اند اما در هنگام ساخته شدن، به حاشیه رفته‌اند و نمایش آنها به مصلحت نظام نیست.»

    در دی ۱۳۹۴، شهاب حسینی، از جمله بازیگران این فیلم، با اعلام اینکه موضع‌گیریِ محمد حیدری دبیر جشنواره سی‌وچهارم فیلم فجر در قبال فیلم آشغال‌های دوست داشتنی» و اطلاق اصطلاحِ معضل» به این اثر که با مجوز قانونی وزارت محترم ارشاد ساخته شده و طی چند دوره گذشته در محاق بدبینی و سیاه‌نگری قرار گرفته» و به دلیل آنچه نبود نگاهی نو و اندیشه‌ای تازه» در جشنواره فیلم فجر عنوان کرد، از سمتِ خود به‌عنوان مشاور این جشنواره استعفا داد.

    این فیلم بالاخره در بهمن ماه ۱۳۹۷ اکران گردید که در هفته اول نمایش بیش از یک میلیارد تومان فروش داشت. به نظر می‌رسد استقبال مخاطبان به دلیل مضمون و نوآوریهایی است که در فیلمبرداری و جلوه‌های ویژه آن صورت پذیرفته‌است.

    عدم پخش تیزر در صدا و سیما: با توجه به اینکه فیلم در بستر اتفاقات انتخابات ۱۳۸۸ دارد و همچنین ماهیت فیلم که به موضوع سانسور تاریخ اشاره دارد، صدا و سیما از ابتدا از پخش تیزر این فیلم سینمایی سرباز زد.

    تحریم در سینماهای حوزه هنری: مجموعه سینماهای این سازمان که از معروفترین آنها سینما آزادی تهران است و سابقه تحریم فیلم‌های متعددی همچون خصوصی»، گشت ارشاد»، من مادر هستم» و عرق سرد» را در کارنامه خود دارد، اکران این فیلم را نیز در سینماهای زیر مجموعه خود ممنوع کرده‌است؛ فیلمی که صدور مجوز اکران آن ۶ سال طول کشیده‌است.  اطلاعات بیشتر در مورد این فیلم در ویکی پدیا
 
 


1 نظر
در چمن بلند ، تعهد دلهره آور اخیر Netflix برای تعلیق و ترور با اقتباس از یک رمان کوتاه توسط استفان کینگ و جو هیل است. این فیلم در تاریخ 4 اکتبر 2019 بر روی پلتفرم جریان پخش شد.


در چمن های بلند است فیلم Netflix بکشد بر اساس رمان های استفن کینگ و پسرش نیز نویسنده  جو هیل . وینچنزو ناتالی مسئولیت سازگاری با سکوی استریمینگ را بر عهده دارد و وی هم اکنون پس از کارگردانی Cube یا  Splice ، تجربه زیادی در زمینه وحشت و تعلیق ماورایی دارد . پاتریک ویلسون  ( Watchmen ) در این فیلم با  لایسلا د الیوویرا ، اوری وایت ، هریسون گیلبرتسون و ویل بوئی جونیور بازی می کند.

از دوره آزمایشی Amazon Prime Video استفاده کنید و یک ماه کامل با بهترین فیلم ها و سریال های موجود روی سیستم عامل لذت ببرید . کاملاً رایگان!

فرضیه در چمن بلند بسیار ساده است. گروهی از مردم وارد زمینی از چمن بلند می شوند . و آنها قادر به ترک آن نیستند. علی رغم شروع چنین استدلال ساده ، این هیجان ترجیح می دهد تا بر شخصیت های خود ، روابط شخصی او و مشکلاتی که در هنگام گم شدن در چمن از بین می رود ، تمرکز کند و شما را در دقایق اول کاملاً جلب می کند. نه ، فقط مربوط به درام های خانوادگی نیست ، زیرا مانند هر کار خوب استیفن کینگ (و هیل) شامل چندین عنصر فوق طبیعی و شبح وار است که ثابت می کند که این چمن بلند خاص چیزی نیست که به نظر می رسد.


طرح اصلی این فیلم نتفلیکس با تمرکز بر دو برادر به نام های کان و بکی که شش ماه باردار است ، در حالی که در یک سفر جاده ای قرار دارد. در طی یک توقف کوچک ، آنها ماشین را در کنار یک میدان چمن بلند متوقف می کنند و صدای جیغ کودک کوچک را برای کمک می شنوند. از آنجا که پوششی برای تماس وجود ندارد و به هر حال پسر بسیار نزدیک به نظر می رسد ، این دو تصمیم می گیرند برای نجات او وارد چمن بلند شوند.

به زودی متوجه می شوند که چیزی که قطعاً درست در زمینه چمنزار نیست ، وجود دارد. به نظر می رسد که صداها مکانها را تغییر می دهد و هرچه عمیق تر و عمیق تر به چمن می روید ، به نظر می رسد قوانین زمان و مکان تمام معنی را از دست می دهند. کال و بکی به زودی متوجه می شوند که آنها تنها کسانی نیستند که در این زمینه گرفتار شده اند ، زیرا توبین پسری که آنها می خواستند نجات یابند نیز پس از شنیدن فریادهای مردی که او نیز گم شده بود ، به همراه پدر و مادر و سگ خود به داخل آن رفتند. فضای داخلی ، با آنچه زنجیر به نظر می رسد پیروی می کند در حالی که چمن های بلند ساماریان ها بیشتر و بهتر جذب می شوند.

چمن شما را کاملاً جلب می کند
جذابیت اصلی در چمن بلند ریتم خوب آن است و چگونه می داند چگونه از ابتدا حفظ فتنه و راز را حفظ کند. این طرح با قرار گرفتن در معرض بیش از حد سرگرم نمی شود و از ابتدا به جایی می رسد که شخصیت های موجود در زمین چمن را در اولین دقایق فیلم معرفی می کند ، زیرا زمان کافی برای دانستن درام های آنها و گذراندن در مدت زمانی وجود خواهد داشت. گرفتار در چمن بلند.

در چمن بلند

کم کم ، عناصر جدیدی معرفی می شوند ، مانند برنامه هایی که نشان می دهد چیزی شخصیت ها را مشاهده می کند ، یا حرکات چمن خود را نشان می دهد ، که با آن می توان تصور کرد که کاملاً طبیعی و طبیعی نیست ، که در کنار آن می توان خطوط مختلف را مشاهده کرد. و پرش موقت ، سرخ شدن مغز خود را تمام کنید و بیشتر بخواهید. در چمن بلند با اوقات بسیار خوب بازی می کند و به تدریج وحشتناک ترین لحظه ها را می سازد ، اگرچه متأسفانه در کشش نهایی فرو می رود. در سوم سوم ، ریتم شروع به فرار و پوسیدگی می کند ، فتنه و رمز و راز طرف را که با آن زمینه چمن تقریباً مانند عمارت خالی از سکنه ارائه کرده بودیم ، رها می کند و شرط بندی بیشتری را بر روی یک سناریوی تا حدودی دلپذیر انجام می دهد و نه. تمیز کردن همه ناشناخته ها در چمن بلند.

علی رغم این ، مسئولیت اصلی فیلم که به درستی برگزار می شود بازیگران است ، از آنجا که حداقل به چند صحنه گفته شده ، کل داستان در قسمت چمن صورت می گیرد. تقریباً همه مترجمان غریبه های خوبی هستند ، اما لیلا د الیوررا (بکی) و هریسون گیلبرسون (تراویس) داستان های خود را به خوبی نگه می دارند و بخش عمده ای از طرح را بر پشت خود حمل می کنند. پاتریک ویلسون ، جانباز ترین و از قبل شناخته شده این ژانر به دلیل بازی در نقش اد در وارن در فیلم های Warren Records ، تقریباً می تواند هر صحنه ای را که در آن ظاهر می شود ، به سرقت ببرد ، با این کار که می تواند بیشتر و بیشتر لایه های شخصیت خود را به عنوان زمان بیشتری را صرف کنیم. چمن بلند

در چمن بلند
عصبانی ، اما وحشتناک نیست
خوب ، اول از همه باید خاطرنشان کنیم که از اینجا تحمل زیادی با فیلم های ترسناک نداریم و به راحتی می ترسیم ، و هنوز هم می توانیم بگوییم که در چمن بلند . ترس ، ترس نمی دهد. البته این فیلم خزنده است و لحظات کافی دارد که حتی انزجار می کند و حتی گور نور را نیز پرتاب می کند ، اما اگر آنچه انتظار دارید از یک فیلم ترسناک استفاده کند یا چیزی شبیه به  آن باشد: فصل 2 یا داستان های دیگر کینگ ، این تریلر Netflix  برای شما مناسب نیست.

این نوار دلهره آور است ، که از لحظه اول شما را به درون روایت گیج کننده اش می کشاند و باعث می شود که بخواهید رمز و رازهای پشت این زمینه عجیب چمن را درک کنید. کارگردان ویچنزو ناتالی  می داند که چگونه با عکاسی و برنامه های ذهنی خیلی خوب بازی کند تا شما خود را در پوست شخصیت ها قرار دهید در حالی که آنها در حالی که سعی در جهت یابی خود دارند و همچنین اضطراب و اضطراب خودشان را رنج می برند از گرما و گرسنگی رنج می برند. یک سناریو به اندازه هواپیمای پر از پره های بلند چمن ایجاد کنید تا تکراری یا کسل کننده نشوید.

اگر درام های روانشناختی و داستان های مشکوکی را دوست دارید که باعث می شود شما دو روز به بررسی نقشه و پایان بپردازید ، در چمن بلند آن سزاوار فرصتی است ، زیرا با ساختاری خوب و پیچش های کافی نقشه ، سادگی استدلال خود را جبران می کند. بنابراین کاملاً به صفحه وصل می شوید. و بله ، بعد از دیدن آن دیگر نمی خواهید مدتی به یک زمینه مشابه نزدیک شوید.


فراخوانی آنالیز Cthulhu برای نینتندو سوئیچ. بازی Cyanide Studio با الهام از Call of Cthulhu (محبوب ترین داستان HP Lovecraft) و در سال 20 برای PS4 ، Xbox One و PC منتشر شد ، دنیای جنون و ترس کیهانی را به دستگاه هیبریدی منتقل می کند.


حدود یک سال پیش ، به PS4 ، Xbox One و PC Call of Cthulhu آمد ، اقتباس مجازی جدید از داستانهای HP Lovecraft ، نویسنده آمریکایی که محبوبیت وی در سالهای اخیر بویژه در دنیای بازی های ویدئویی شاهد رشد چشمگیر بوده است. توسعه یافته توسط Cyanide Studio (استودیوی فرانسوی مسئول عناوینی مانند Space Hulk ، حماسه Styx یا Game of Thrones RPG ) و توسط Focus Home منتشر شده است ، این یک ماجراجویی گرافیکی در اول شخص با کاوش ، معماها ، دیالوگ ها با تصمیمات مختلف و لمس های کوچک RPG.


جای تعجب نیست که Call of Cthulhu براساس بازی تخته ای ساخته شده توسط Chaosium ساخته شده است که به نوبه خود با الهام از Call of Cthulhu ، محبوب ترین داستان کوتاه Lovecraft ساخته شده است . جالب اینجاست که فقط چند هفته پیش ، نینتندو سوئیچ نیز به The Sinking City رسید ، بازی توسعه یافته توسط Frogwares که در سال 2019 برای PS4 ، Xbox One و PC منتشر شد و این در ابتدا قرار بود Call of Cthulhu باشد که امروز ما را نگران کرده است.

تجزیه و تحلیل شهر در حال غرق شدن برای نینتندو سوئیچ

واقعیت این است که طی چند روز ، دو بازی ویدیویی Lovecraft به نینتندو سوئیچ رسیده اند و به ما این امکان را می دهند تا ذهن خود را با جنون و وحشت کیهانی ابراز کنیم . در هر کجا. ما به شما می گوییم چگونه این اقتباس در تحلیل ما از Call of Cthulhu برای نینتندو سوئیچ به وجود آمد .

Call of Cthulhu Nintendo Switch
احضار اولیه در مترو
Call of Cthulhu ما را در کفش های ادوارد پیرس ، جانباز جنگ قرار می دهد که با قبول شغل به عنوان یک بازپرس خصوصی ، بدهی های الکل خود را پرداخت می کند. یکی از این آثار او را برای کشف رمز و راز پس از قتل سارا هاوکینز به جزیره Darkwater ، خانه ماهیگیران می برد.

این مورد برای Nintendo Switch ضروری است

تحت این فرضیه ما با یک ماجراجویی خطی (در ابتدا قرار بود دنیای باز باشد) ارائه می دهیم که در آن وزن اصلی به اکتشاف و مکالمات می رسد ، جنبه هایی که به لطف جو دقیق و وفاداری آن می درخشد و به مطالبی که از آن الهام می گیرد.

Call of Cthulhu Nintendo Switch
از رنگهای سبز شهر ماهیگیران طوفان گرفته تا خلوت عمارت این شهر ، از طریق تاریکی کیهانی غارها که یک فرقه در آن مراسم خونین انجام می دهد ، فداکاری برای کارهای لاوکرافت در هر سناریویی که از آن عبور می کنیم از Call of Cthulhu .

در حقیقت ، تنظیمات وسیله ای بهتر برای ترور است تا لحظه هایی که بازی سیانید سعی می کند ترسناک باشد و متوسل به ترس و آسانی و موقعیت هایی می شود که در جهت مخالف مفهوم ترور ، یعنی ترس از ناشناخته ، در جهت مخالف فرار می کنند.

Call of Cthulhu Nintendo Switch
آنها همچنین متقاعد کردن بسیاری از مکانیک های خود ، مانند عناصر RPG یا امکان تصمیم گیری که مسیر تاریخ را تغییر می دهد ، رقیق و کمی کاوش نمی شوند. فاقد تمرکز است. برای او خیلی زیاد خواهد بود که به جای "لک زدن" در ژانرهای مختلف تمرکز کند.

به خاطر داشته باشید که سازگاری اسطوره های لاوکرافت به طرز قانع کننده ای با هر قالب خارج از ادبیات کار ساده ای نیست. ما در مورد ترس و وحشت صحبت می کنیم که با مکانیسم های معمول بازی ویدیویی ضبط کردن بسیار دشوار است . ما جرات خواهیم کرد بگوییم که تا به امروز کمتر کسی یا هیچکدام به آن دست نیافته است. و گرچه Call of Cthulhu موفق نمی شود ، جو ، شخصیت ها و تاریخچه آن ، آن را به نزدیکترین چیز به یک داستان Lovecraft تبدیل می کند که می تواند در قالب بازی های ویدئویی تجربه شود.

Call of Cthulhu Nintendo Switch
اگر می خواهید بدانید که در روز شما به طور مفصل گفتیم ، توصیه می کنیم تحلیل اصلی خود را طی کنید.

Call of Cthulhu برای PS4 ، Xbox One و PC

و چه می توانیم در مورد نسخه نینتندو سوئیچ Call of Cthulhu برای شما بگوییم ؟ خوب ، این یک اقتباس بیش از صحیح از اصل است. بازی سیانید در PS4 ، Xbox One و PC یک بخش گرافیکی نبود ، بخش عالی هنری آن بود که باعث شد تا از این حالت ایستادگی کند. بنابراین ، در نینتندو سوئیچ تنها قربانی بصری در رزولوشن یافت می شود که نسبت به سایر نسخه ها پایین تر است. اما به عنوان یک تجربه قابل پخش ، دقیقاً یکسان است ، با این که فوق العاده قادر به جبران جنون در هر مکانی است.

Call of Cthulhu Nintendo Switch
چه راه بهتری برای تجربه آن در سفر مترو ، در شب ، هنگامی که ماشین تقریبا خالی است و چراغ ها بیرون می روند .


5 نظر
با تجزیه و تحلیل ما از Indivisible برای PS4 ، Xbox One و PC به شما خواهیم گفت که آیا Lab جدید Zero ، سازندگان Skullgirls ، پیشنهادی برای در نظر گرفتن است: ترکیبی که ترکیبی از ایده های ژانرهایی مانند سیستم عامل ، نقش و Metroidvania ، آشفته و مخلوط با زیبایی شناسی منحصر به فرد ، حس عالی و طنز و برخی از ایده های جالب است.


چند هفته پیش ما تصورات خود را از Indivisible با نسخه نهایی بازی برای شما به ارمغان آوردیم ، پیشنهادی جالب که هنگام پر کردن ایده های ژانرهای مختلف با موفقیت ، سلیقه ای عالی برای ما به ارمغان آورد . بسترهای نرم افزاری ، نقش آفرینی و پیشرفت شخصی Metroidvania در یک بازی متفاوت با هم بازی می کنند ، و این طراوت آور است برای آنچه که ارائه می دهد.

داستان او ما را با Ajna آشنا می کند ، زن جوانی که درگیر ماجراجویی کلاسیک انتقام است . اما چه کسی به زودی با موجودات قدرتمندتری درگیر ماجراجویی بزرگتری خواهد شد. اما مطمئناً آنچه که او نمی داند این است که او همچنین یک قدرت بزرگ در درون خود پنهان می کند ، چیزی که او به تدریج آن را کشف و توسعه خواهد داد ، همانطور که در این تحلیل Indivisible برای PS4 ، Xbox One و PC خواهیم دید.


5 لوازم جانبی ضروری برای PS4 شما

برای خدشه دار نکردن بخش عمده ای از طرح  غیرقابل توصیف ، خواهیم گفت که در طول سفر او ، Ajna قدرت هایی را توسعه می دهد که نشان دهنده آن قدرت درونی است. ما کاراکترهای "جذب" را شروع می کنیم که در سفر به ما می پیوندند ، همچنین اشیاء (تبر ، کمان و .) را که هرچه به نظر می رسد دیوانه می شوند ، در ذهن ما جای می دهند. و این فقط آغاز است . سپس ما شروع به کنترل این قدرت می کنیم تا حتی ظاهر را تغییر دهیم و از قدرت های بیشتری بهره مند شویم که به ما اجازه می دهد محیط را کشف کنیم ، مثلاً دویدن با سرعت بالا (و از بین بردن سنگ ها).

قابلیت پخش آزمایشگاه جدید Zero یک آمالگام کنجکاو است که مانند جذابیت کار می کند: پایه یک metroidvania خالص و سخت است ، با مناطقی که تنها با داشتن یک توانایی دقیق می توان به آن دسترسی داشت. در این جهان که از مناطق مختلف و با جوهای منحصر به فرد تشکیل شده است ، مناطق بی نظیری از سکو را با مناطق خواستار مشاهده می کنیم که کاربردهای جدیدی را برای اسباب بازی ها و مهارت های ما ارائه می دهند. به عنوان مثال ، تبر ، به ما اجازه می دهد تا به دیوارها چسبیده باشیم. قوس به ما امکان می دهد تا کلیدهای راه دور را فعال کنیم تا سکوهای موقتی فعال شوند.

تجزیه و تحلیل غیرقابل تجزیه و تحلیل برای PS4 ، Xbox One و PC
بین پرش و پرش نیز با دشمنانی از انواع و اندازه ها روبرو خواهیم شد ، رئیس های نهایی شامل آن ، که خودمان را با سبک ترین J-RPG اندازه گیری می کنیم: می توانیم ضربات اول را بگیریم و ابتکار عمل را در جنگ انجام دهیم ، که توسط برخی ساخته شده است شیفت های غیرعادی غیرعادی ، زیرا ما می توانیم تا چهار کاراکتر مختلف را حمل کنیم که هر کدام با یک دکمه جلوی فرمان (X ، مربع ، دایره و مثلث) همراه هستند.

با فشردن دکمه های ذکر شده می توانیم توانایی های هر شخصیت را زنجیره ای کنیم (بیش از 20 مورد در طول ماجراجویی وجود دارد که هر کدام ویژگی ها و ویژگی های خاص خود را دارند). وجود دارد شفا دهنده ها ، جادوگران مربوط به یک عنصر ، متخصصان حمله هوایی و غوغا یا حمله محدوده ، قادر به حمله به بیش از یک هدف در حمله .

تجزیه و تحلیل غیرقابل تجزیه و تحلیل برای PS4 ، Xbox One و PC
تنها چیزی که باید در نظر داشته باشیم این است که ، در خارج از جنگ ، در هر زمان ، می توانیم ترکیب تیم را تغییر دهیم ، انتخاب کنیم که سه شخصیت با ما همراه باشند ، که به ما امکان می دهد استراتژی های مختلفی را برای هر دشمن یا منطقه ایجاد کنیم. زیرا دشمنانی با زره وجود دارند که باید قبلاً از بین بروند ، با چندین نقطه ضعف که باید همزمان به آنها ضربه بزنیم . و هرکدام به یک رویکرد متفاوت نیاز دارند.

هنگامی که در آرد ، جنگ به نوبه خود ، بسیار چالاک و بدون انتظار زیادی انجام می شود. ابتدا فقط برای هر شخصیت یک حمله داریم اما با جنگیدن ، جذب شخصیت های جدید ، تسطیح و بهبود Ajna ، اسلات های حمله بیشتری به دست خواهیم آورد. اگر "اکشن" وجود نداشته باشد ، خواهیم دید که چگونه این اسلات ها پر می شوند ، که به ما امکان می دهد تعداد حمله ها را همانطور که اسلات کامل با هر کاراکتر داریم ، آزاد کنیم.

تجزیه و تحلیل غیرقابل تجزیه و تحلیل برای PS4 ، Xbox One و PC
اما هنوز هم چیزهای بیشتری وجود دارد: با فشار دادن چوب یا کراس او بر روی چوب یا میله به علاوه دکمه مربوط به هر شخصیت می توان حمله آن را تغییر داد ، به عنوان مثال برای انجام حمله توسط بالا یا پایین ، از شفابخشی برای کل گروه استفاده کنید یا یک حمله هوایی را انجام دهید. . بنابراین ، کلید تمام جنگها پیوند دادن آنها به روش بهینه برای ایجاد هر چه بیشتر خسارت است.

این ترکیبات همچنین به ما امکان می دهد ماده ای به نام "Iddhi" را جمع آوری کنیم ، که با آن یک میله در قسمت بالا پر می کنیم. اگر آسیب ببینیم یا حملات دشمنان را به درستی متوقف نکنیم ، این ماده را از دست خواهیم داد. و استفاده از نوار یا چندین سطح ازدیادی چیست؟ خوب ، برای شروع حملات ویژه ، متحدین سقوط کرده را زنده کنید .

تجزیه و تحلیل غیرقابل تجزیه و تحلیل برای PS4 ، Xbox One و PC
همه اینها یک سیستم مبارزانه کاملاً سرگرم کننده و تاکتیکی است که همچنین شما را به آزمایش تمام شخصیت هایی که می گیریم دعوت می کند. کم کم واقعیت این نیست که ، ابتدا ممکن است وارد مکانیک آنها هزینه شود ، اما هرچه تراز کنیم و ترکیب هایی را پیدا کنیم که به بهترین نحو با روش بازی ما مطابقت داشته باشد ، رضایت بخش تر خواهد بود. البته اگر تیم متعادلی نپوشید ، حتی احمق ترین دشمن می تواند به شما مو بدهد.

بهترین metroidvania: Metroid ، Castlevania ، Ori .

گویی این کافی نیست ، برخی از مبارزات ، به ویژه با رئیس ، با لحظاتی از "ضرب و شتم" در هم می آمیزند ، که در آن ما باید دشمنان جزئی را بکشیم ، موانع گول زدن . از نظر مکانیک یک پیشرفت نسبتاً متنوع را پشت سر بگذاریم ، و اگر فکر کنیم که با روشی کم و بیش مترقی ، مهارتهای جدیدی کسب می کنیم.

تجزیه و تحلیل غیرقابل تجزیه و تحلیل برای PS4 ، Xbox One و PC
تنها چیزی که کمی بر این توسعه تأثیر می گذارد این است که بعضی اوقات برخی از ایست های بازرسی میانی را از دست می دهید: بسیاری از کارفرمایان چندین مرحله دارند و اگر در آخرین مرحله شما را بکشند ، باید از ابتدا شروع کنید. برخی از قله های دشواری ، مانند دشمن نهایی را اضافه کنید ، و خواهید دید که خود در بعضی مناطق بیشتر از آنچه دوست داریم تکرار کنید. نقشه نیز به ویژه مفید نیست (ما فقط محیط اطراف منطقه را می بینیم) ،

آیا واقعاً جدی است؟ نه ، اصلاً نیست ، زیرا مجموع تمام قسمت های Indivisible بازی را تازه ، خاص و متفاوت جلوه می دهد. سکوها سرگرم کننده ، چالش برانگیز و کنترل خوبی هستند: دعوا بسیار لذت بخش است و به لطف جریان مداوم کاراکترها ، آنها درگیر می شوند و مؤلفه metroidvaniesco ما را به جستجوی محیط های خود در جستجوی جاده های جدید و سنگ های رینگل دعوت می کند ، به همین دلیل ما می توانیم حمله و قدرت دفاعی آژنا را بهبود بخشیم.

تجزیه و تحلیل غیرقابل تجزیه و تحلیل برای PS4 ، Xbox One و PC
تا حدی ، که همه چیز به خوبی کار می کند نهفته است در مکانی ساده به عنوان مکانیک ساده است. بله ، نقاط تجربه ، سطح وجود دارد . اما همه چیز همیشه در پس زمینه باقی می ماند ، اجازه می دهد تا گیم پلی همان کسی باشد که صدای آواز خواننده را در همه زمان ها داشته باشد. و کار می کند و خیلی خوب با ایده هایی مانند اینکه می توانیم به "پادشاهی درونی" (سر ما) دسترسی پیدا کنیم ، جایی که می توانیم با شخصیت هایی که جذب کرده ایم صحبت کنیم ، قدرت یا دفاع Ajna را بهبود بخشیم و غیره).

تجزیه و تحلیل کلامی برای PS4 ، Nintendo Switch ، Xbox One و PC

کم کم واقعیت ندارد که در بخش های خاصی از ماجراجویی ممکن است به نظر برسد که همه چیز بسیار "محور" است: اکنون یک ناحیه کوچک پرش ، سپس دو نبرد ، دوباره پرش می کند و رئیس نهایی را لمس می کند. همه چیز ، بیش از حد "سازمان یافته" است ، اما واقعیت ندارد که هیچ چیز جدی هم نباشد.

تجزیه و تحلیل غیرقابل تجزیه و تحلیل برای PS4 ، Xbox One و PC
ماجراجویی می تواند به راحتی 15-20 ساعت طول بکشد ، و احتمالاً شما آن را همه ندیده اید. شخصیت هایی وجود دارند که حتی نمی توانیم آنها را ببینیم (برخی از آنها هنگام انجام مأموریت های اختیاری به آنها دست می یابیم) و انجام برخی از کارهای اختیاری مانند یافتن همه سنگهای رینگل نیز می تواند زمان ببرد .

و اگر در این بازی متقاعد شود ، از نظر فنی خیلی عقب نیست. موتور گرافیکی خود Lab Zero که با هر ژانر 2D سازگار است ، یک نقشه بصری زیبا را به جا می گذارد. از پس زمینه هایی که به نظر می رسد مانند نقاشی گرفته تا کاراکترهای دستی است ، همه چیز بی عیب و نقص است ، از جمله انیمیشن های سیال یا پرتره های بزرگ ، موجود در دیالوگ ها ، که پر از بیان هستند.


از آنجا که به نظر می رسد غیرقابل مشاهده بعضی اوقات ، به لطف صحنه های استاتیک و انیمیشن ، بخشی از یک انیمه است ، دومی که توسط استودیو تریگر ، استودیوی برنده یک Emmy ایجاد شده است ، به عنوان مقدمه ای که می توانید در بالای این سطور مشاهده کنید . اگرچه در در طول بازی موارد دیگری وجود دارد که هنوز دیده نشده است.

و موسیقی متن فیلم توسط هیروکی کیکوتا ، نویسنده موسیقی متن فیلم  Secret of Mana  یا Kudelka چیست؟ خوب ، این چندین تم واقعاً جذاب دارد ، و آنها بهترین نقط نهایی برای طرح بصری و بصری بازی هستند. برای شروع تقلید موسیقی دعوا یا برخی مناطق به بیش از 5 ساعت دیگر نیازی نخواهید داشت .

تجزیه و تحلیل غیرقابل تجزیه و تحلیل برای PS4 ، Xbox One و PC
برای به پایان رساندن نمایشنامه ، بازی همراه با متونی است که به اسپانیایی ترجمه شده است و همه چیز گفته شده ، خیلی خوب با زبان و ژارگون ما سازگار است. عبارات خیلی خیلی محاوره ای وجود دارد ، که بدون شک بازی را برای شروع خندیدن یاری می کند ، برخی از شخصیت ها ، مستقیماً ، نقطه مقابل طنز هستند و هر بار که در صفحه ظاهر می شوند ، یک فضل آزاد می کنند . که تقریباً همیشه کار می کند. متأسفانه صداها به زبان انگلیسی باقی مانده است (گرچه اجراها بسیار خوب هستند).

برای این کار باید سه بسته کاراکتر را اضافه کنیم که به زودی وارد می شوند (اولین ، قبل از پایان سال) که با آنها شانس آنها حتی بیشتر می شود. تا حدودی و صرفه جویی در مسافت ها ، بازی با کیفیت که ما را از کنترل یادآوری کرده است  ، تا زمانی که ژانری مانند Metroidvania را گرفته است و آن را به روش خودش دوباره اختراع کرده است. شاید به دلیل اینکه در ماه های اخیر صحبت های کمی درباره وی صورت گرفته است ، تعجب هم بیشتر شده است ، اگرچه مطمئنا بازی فوق العاده دیگری است که توسط 505 Games ویرایش شده است  . اگر آن را امتحان کنید ، دشوار نخواهد بود که به پای خود بیفتید . اگرچه می توانید صبر کنید ، در صورتی که می خواهید آن را در حالت قابل حمل در نینتندو سوئیچ بازی کنید .


31 نظر

لیست بازی های با لمس هنری تر برای PS4 به لطف این Concrete Genie ، ماجراجویی جدید پسران Pixel Opus ، مسئول Entwined ، همچنان در حال رشد است . اما در حالی که آن بازی در رویکرد و گیم پلی خود بیش از حد نامنظم بود ، در اینجا ما یک پیشنهاد بسیار محکم تر اما همان اصل را می یابیم.

با این کتاب با دنیای نقاشی های دیواری و هنر شهری بهتر آشنا شوید

Concrete Genie ما را به شهر تخیلی Denska می برد که به دلیل برخی نشت روغن و تاریکی عجیب و غریب که همه چیز را اشغال می کند به تدریج محروم و افسرده می شود. در میان معدود ساکنان باقی مانده ، Ash ، پسری است که با نقاشی انواع موجودات خارق العاده در دفترچه خود از افسردگی شهر پناه می برد . یک روز ، اراذل و اوباش در محله نوت بوک او را می شکنند و طرح های او را در سطح شهر پراکنده می کنند. وقتی به فانوس دریایی می آیید ، یک برس جادویی به دست می آورید که به شما اجازه می دهد نه تنها هیولا ها را بکشید (آن نبوغهایی که در این عنوان ظاهر می شوند) ، بلکه به آنها جان بخشیده و با آنها تعامل برقرار می کنید . حتی اگر محدود به دیوارهای شهر باشند. با کمک شما سعی خواهید کرد رنگ را پر کنید و تاریکی دنسکا را پاک کنید .


بنابراین توسعه یک ماجراجویی در شخص سوم که ما را دعوت می کند به تدریج در شهر کاوش کنیم ، آغاز می شود. هر وقت مناطقی را با لامپ های کم خاموش می بینیم ، باید از برس استفاده کنیم تا طرح مورد نظر خود را روی دیواره بعدی رنگ کنیم ، این باعث می شود که لامپ های روشنایی ظاهر نشوند. وقتی همه بخش ها روشن هستند ، می توانیم از به اصطلاح سوپر رنگ برای پاک کردن مناطقی که از تاریکی آلوده شده اند ، استفاده کنیم. و چگونه متر فوق العاده رنگ خود را پر کنیم؟ برای انجام این کار ، ما ابتدا باید به نبوغ جدید زندگی بخشیم و آنها را شاد کنیم که انرژی خود را برای ما ارسال می کنند.

در نقاط خاصی از نقشه می توانیم آن نبوغ را ایجاد کنیم: یک طرح پایه را انتخاب می کنیم و آن را به دیوار ترجمه می کنیم. بعدا می توانیم ظرافتهایی مانند شاخ ، دم و هر نوع دکوراسیون دیگر را اضافه کنیم. وقتی می خواهیم ، می توانیم به آن زندگی دهیم و او شروع به حرکت در اطراف دیوار می کند. نبوغ صحبت نمی کنند ، اما چهره هایی به وجود می آورند که سرنخی از احساسات آنها را به ما می دهند و در بعضی مواقع با ساندویچ از ما سؤال می کنند که چیزی از بتن را بر روی دیوار بکشیم (که برای آن باید قبلاً طراحی مناسب را روی یک صفحه از آن پیدا کنیم. شهر)


هنگامی که خواست شما را برآورده کردیم ، نبوغ به ما انرژی می بخشد ، اما همچنین می تواند به ما کمک کند بسته به ماهیت آنها به مناطق جدیدی از صحنه دسترسی داشته باشیم: نبوغ آتش نشانی می توانند پارچه قرمز را بسوزانند که مسیرهای دیگر را باز می کند ، برق می تواند ماشین های خاصی را فعال کند و اشیاء بادی حرکت می کنند با رنگ آبی مشخص شده اند.

همانطور که در تاریخ Concrete Genie قدم می گذاریم ، یک "باند" نابغه را جمع می کنیم که هر وقت دیوارها یا سقفهایی در مسیر آنها وجود داشته باشد ، از ما پیروی می کنند ، زیرا آنها فقط می توانند در آنجا حرکت کنند. در صورت نیاز به آنها برای رسیدن به هر نقطه دقیق ، می توانیم با L1 تماس بگیریم. همه اینها باعث می شود برخی از معماها شامل جستجو برای یافتن راه هایی برای ایجاد نبوغ به مناطق کلیدی باشند که بتوانند در آن تعامل داشته باشند تا راه را باز کنند.

بتن جنی
اما ما همچنین باید مراقب نژادهایی باشیم که می خواهند ما را مورد ضرب و شتم قرار دهند. آنها همیشه در یک منطقه مجاور هستند و اگر ما را ببینند ، ما را تعقیب می کنند تا ما را در ظرفی قرار دهند ، بنابراین باید راهی پیدا کنیم که آنها را منحرف کنیم تا آنها را تحت آزار و اذیت قرار دهند ، تا جایی که در اصل بوده اند گشت بزنند و هر آنچه لازم است در آنجا نقاشی کنند.

هنگام کاوش سناریوها ، فقط می توانیم حرکت کنیم یا از آن پرش کنیم تا بر روی بسترها و سایر سیستم عامل ها بوق بزنیم ، اما نمی توانیم به چربی حمله کنیم. وقتی باید نقاشی کنیم ، ماشه را فشار می دهیم و منویی با طرح های موجود نمایش داده می شود. ما آن را انتخاب کرده و از سنسور حرکت DualShock 4 برای هدایت برس بر روی دیوار استفاده می کنیم. در ابتدا ، این کمی گمراه می شود ، زیرا ما با گرفتن حرکت از یک کنترل بسیار کلاسیک به آن نوع از گیم پلی می رویم ، اما در پایان بسیار راحت می توان نوازش ها را مطابق آنچه می خواهیم بکشیم. با این وجود ، اگر ما را قانع کند ، می توانیم گزینه استفاده از چوب را برای آن کار فعال کنیم.

بتن جنی
بنابراین ، این یک ماجراجویی اکشن نیست ، بلکه یک ماجراجویی اکتشافی است ، با لمس های بسیاری از معماها و مقداری نفوذ ، که شما را به حرکت آرام دعوت می کند ، برای آزمایش خلاقیت های ما و اجازه دهید خود را آلوده به زیبایی شناسی سفر کنید. مشاوره در نقشه در بسیاری از موارد ضروری است ، اما سناریوها خیلی زیاد نیستند و گیر کردن برای مدت طولانی دشوار است.

با این حال ، این موضوع به نوبه خود به مراتب شدید در آخرین مرحله از ماجراجویی اتفاق می افتد و بدون آنکه وارد اسپویلرها شویم ، ریتم و نحوه بازی با شدت بالا می رود و این باعث می شود بخشی از آن گفتار متفکرانه و خلاقانه که تا به امروز داشته ایم را از دست بدهیم. پس از آن . همه چیز به روشی کاملاً رضایت بخش به پایان می رسد ، اما واضح است که آخرین ساعت بازی (تکمیل داستان 5 یا 6 ساعت به شما می دهد) کمی تند و تیز را از دست می دهد ، درست زمانی که پویایی معماها و پیچیدگی آنها واقعاً جالب شد.

بتن جنی
با وجود این ، Concrete Genie به دلایل مختلف یک بازی بسیار خاص است. از یک طرف ، تعهد زیبایی شناسی خاص او وجود دارد ، که از نقاشی های دیواری اصلی و هیولائی که طراحی می کنیم (تماشای انیمیشن ها و سر و صداهای جذاب او ، که باعث می شود شما آنها را دوست داشته باشید بی درنگ) به خود شخصیت های اصلی می رسد: به جای چشم ها و دهان های سه بعدی. آنها بافت هایی دارند که به نظر می رسد مانند یک فیلم متوقف مانند Coraline یا Nightmare قبل از کریسمس متحرک هستند ، که در یک بازی ویدیویی لمس بسیار منحصر به فردی به شما می دهد. همه اینها ، همراه با موسیقی نرم و صمیمی ، که جلسات نقاشی و اکتشاف ما را در لوکس همراهی می کند. تنها نکته منفی این است که نرخ فریم بسیار پایین است در هر زمان ، و همین باعث می شود که ما از تمام سیالیتی که این پیشرفت را دارد سلب نکنیم.

از طرف دیگر ، پیامی وجود دارد که بازی را اجرا می کند. در پیکسل اوپوس همیشه واضح بوده اند که آنها نمی خواستند درباره نحوه نقاشی بازیکن قضاوت کنند ، اما می خواستند از او دعوت کنند تا مجدداً به جنبه خلاق خود بپردازد. این بخشی از اخلاقی است که آنها می خواهند برای ما ارسال کنند: چگونه خلاقیت و عشق ما به زیبایی می تواند به کنار آمدن با تاریک ترین لحظه ها کمک کند. از نظر منطقی ، تقاضای قدرت بخشیدن به قربانیان زورگویی نیز وجود دارد ، اما همچنین باید درک کرد که در پشت این رفتارهای سوء استفاده کننده ، ممکن است درامهای شخصی نیز وجود داشته باشد که شایسته درمان هستند.

بتن جنی
برخی از صحنه های بریده شده به طور سنتی وجود دارد که به ما نشان می دهد همه افراد بد نیستند و مردم همیشه نسبت به چیزی خصمانه هستند.
این دفاع از هنر در برابر ناسازگاری تحت تأثیر تأثیراتی است (که توسط خود توسعه دهندگان به رسمیت شناخته شده اند) مانند Okami (که با آن اتصالات قابل پخش زیادی دارد) یا Jet Set Radio .

اگر می خواهید خود را در آن نوع هنری تر غرق کنید ، بازی دارای دو حالت اضافی است: Free Painting به ما امکان می دهد بدون نگرانی از اراذل و اوباش ، شهر را گشت و گذار کنیم ، تا هر کجا که می خواهیم نقاشی کنیم. از طرف دیگر ، VR Experience نیاز به استفاده از  PlayStation VR دارد و ما را به بازی در چشم انداز ذهنی دعوت می کند  (چشم ، شما به کنترلرهای Move نیاز دارید ) برای رنگ آمیزی و تعامل با نبوغها در یک محیط کنترل شده تر. فقط در جلسات کوتاه بازی جالب است ، اما این یک تجربه جالب برای آموزش دوستان یا جوانانی است که می خواهند در چنین محیط خارق العاده ای غوطه وری کنند.

بتن جنی
به طور کلی ، این بازی برای پلی استیشن 4  یک ماجراجویی دلپذیر ، گرم و الهام بخش است که در ابتدا بهتر از انتها کار می کند ، اما ارزش های ارزشمندی را برای کاوش ارائه می دهد. کوتاه است ، اما برای 29.99 یورو هزینه آن ، مطمئناً بانکی (یا نقاش Ecce Homo) را متقاعد خواهد کرد که همه ما درون آن هستیم.


تجزیه و تحلیل GRID برای PS4 ، Xbox One و PC در حال حاضر در شبکه خروجی خاص ما قرار دارد. با حمایت مالی فرناندو آلونسو ، این بازی رانندگی همه کاره نامیده می شود که یکی از آخرین ارجاعات ژانر سرعت در نسل فعلی (با مجوز F1 احتمالاً F1 2020) باشد ، با توجه به اینکه طی یک سال ، PS5 منتشر می شود. و Project Scarlett ، که مطمئناً بازی خاصی را در بین پرچمداران خود دارند.


حماسه GRID با تنظیم مجدد قابل توجهی برای PS4 ، Xbox One و PC که Fernando Alonso در آن همکاری کرده و سرعت کافی برای رقابت در سکو امروز دارد به مسیر بازگشت . و چه کسی می داند برای Codemaster پیروزی را کسب کند. تصمیم بگیرید نیرویی را که وضعیت بازی شما به عنوان خدمات به شما ارائه می دهد ، منتشر کنید.

این حماسه ، یکی از طولانی ترین زندگی در تاریخ Codemaster (فراموش نکنید که در سال 1997 به عنوان قهرمانی مسابقات اتومبیلرانی TOCA به دنیا آمد) ، مسیری تقریباً عجیب را دنبال کرده است ، زیرا قسط قبلی با عنوان زیرنویس Autosport در میانه راه اندازی شد. از سال 2014 برای نسل قبلی ، هنگامی که کنسول های فعلی در حال حاضر در لیزا بودند. بنابراین لازم است تقریباً شش سال صبر کنیم تا اولین مدارهای پلی استیشن 4 و Xbox One را آغاز کنیم.


اینها پرفروش ترین هارد اکسترنال در آمازون اسپانیا هستند

modus operandi مشابه با DiRT و F1 بوده است : آن را برای تنظیم مجدد انتخاب کرده است که با استفاده از آن می توانید به جعبه خروجی بازگردید. از این رو ، نام GRID "برای خشک شدن" است ، به معنای تکرار نام تحویل که قبلاً در سال 2008 راه اندازی شده بود (اگرچه در بعضی از سرزمین ها دم "راننده مسابقه" را نیز داشت) ، که به نوبه خود ، نیز مشخص شد. تاری و حساب جدید در مورد TOCA. بیایید ببینیم آنچه در این تجزیه و تحلیل GRID برای PS4 ، Xbox One و PC ارائه می دهد .

شبکه
یک گاراژ بسیار بازی
GRID جدید شرط بندی دوباره روی موتور انضباطی دارد ، به طوری که ما می توانیم با 70 وسیله نقلیه تقسیم شده بین اتومبیل ، نمونه اولیه ، اتومبیل ، اتومبیل های عضلانی رقابت کنیم . همه آنها متعلق به مارک های واقعی مانند فراری ، فورد یا شورولت هستند ، اما انتخاب آن را دارد فراز و نشیب به عنوان مثال ، نمونه های اولیه به Acura و Cadillac کاهش می یابد که در IMSA رقابت می کنند ، بدون هیچ گونه اثری ، به عنوان مثال ، تویوتا WEC. با این وجود ، یک عجیب و غریب وجود دارد ، مانند Renault R26 که فرناندو آلونسو دومین قهرمانی جهان در فرمول 1 را فتح کرد.

به طور کلی شرایط کنترل ماشین و مسابقه بسیار قابل تنظیم است. نکته مهم ، مهمتر از همه ، در پنج سطح دشواری هوش مصنوعی ، در سیستم آسیب و در شش سطح است که از طریق آن می توان کمک های ABS ، کنترل کشش و کنترل پایداری را تنظیم کرد. این یک بازی است که با همه نوع مخاطب سازگار است .

شبکه
حال به همین دلیل دقیق ، هشدار می دهیم که GRID بازی های بسیار بیشتری نسبت به شبیه ساز دارد . دلیل این امر این است که در بازی های Codemaster ، فیزیک خودروها آرام تر از حد معمول است ، به خصوص در هنگام تصادف: اگر بدون آسیب بازی بازی کنیم ، مهر زدن در برابر رقبا به سختی می تواند پیشرفت وسیله نقلیه را کند کند. علاوه بر این ، هوش مصنوعی موجود در خروجی ها بسیار تیموراتا است و در منحنی اول ، در قیفی که تشکیل می شود ، می توانید به راحتی از یک porron شورش سبقت بگیرید. به همین ترتیب ، پیکربندی تنظیمات (انتقال ، فنرها ، میراگرها ، میله های تثبیت کننده و توزیع ترمز) برای پیاده روی در داخل خانه است.

اینطور نیست که ما در مورد جذابیت در اتومبیل های سپر صحبت می کنیم ، اما واضح است که Codemasters می خواست با این تحویل برتری های غواصی را برتری داشته باشد. کافی است توجه داشته باشید که یکی از بزرگترین جدیدترین GRID سیستم Nemesis است که رقابت های موجود در مسیر را ترغیب می کند ، به طوری که اگر ما به راننده دیگری ضربه بزنیم ، او با ما برخورد می کند و در مانورهای خود پرخاشگرتر می شود.

شبکه
گفته می شود ، منصفانه است که بگوییم که این کنترل مطابق با گروه متفاوت است و بسیار رضایت بخش است ، مخصوصاً اگر با چرخ بازی کنید (گرچه بازخورد نیرو نیز نرم است). وانمود نمی شود احساسات واقع بینانه ای را نسبت به Project Project CARS یا Assetto Corsa به وجود آورد ، حتی مانند آنهایی که از Gran Turismo Sport  یا Forza Motorsport 7 ارائه می دهید ، اما ، هر چه کیلومتر بیشتر جمع می شوید ، بیشتر تمایل به ادامه رانندگی خواهید داشت و چند مورد بهتر از آن ممکن است باشد. از یک بازی سرعت بگویید.

دوباره اجرا کنید ، اجرا کنید ، اجرا کنید و دوباره اجرا کنید
تجربه GRID در درجه اول در حدود حالت Career ساخته شده است. این حدود صد واقعه است که به شش گروه بزرگ مستقل تقسیم می شود (به گونه ای که اگر بخواهیم فقط در رشته هایی که ما را به خود اختصاص می دهند رقابت کنیم) و باید به تدریج آنها را باز کنیم. علاوه بر این ، در هنگام رقابت و رسیدن به اهداف ، ما برای بدست آوردن وسایل نقلیه جدید و کسب تجربه (براساس تکنیک ، سرعت و روده) که عناصر سفارشی سازی آنلاک می شوند ، مانند طراحی ماشین یا برچسب برای ما ، درآمد کسب می کنیم. مشخصات خلبان

شبکه
خود این حالت تعداد ساعات خوب بازی را نشان می دهد (اگرچه برای مثال از GT Sport یا Forza Motorsport 7 کوتاه تر است) ، اما فاقد مقداری شیشه است ، زیرا این کار در نهایت یک مسابقه پشت سر هم بدون تن است و نه آنها ، بعضی از آنها سست هستند و برخی دیگر تنها چهار تست در مسابقات قهرمانی برگزار می شوند. فقط دو نوع رویداد (مسابقه و ضد حرکت) وجود دارد و آنها معمولاً چند دور هستند. در رابطه با آن ، هیچ ایستگاه متوقف نشده (نمونه دیگری از رویکرد بازی) یا به تبع آن ، وقایع مقاومت.

همچنین جای تأسف است که او فراتر از نقش خود به عنوان مشاور توسعه ، به سختی از چهره فرناندو آلونسو استفاده کرده است که نقش او به دلیل رقیب بودن در برخی از رویدادها و حضور در تیم های eSports تیمش کاهش می یابد ( FA Racing Team) یا نام تجاری پوشاک شما (کیموا).

و به غیر از یک حرفه ای حرفه ای ، می توانیم رویدادهای خود را پیکربندی کنیم و البته در مسابقات آنلاین ، چه در اتاق های خصوصی با دوستان خود و چه در بازی های عمومی ، رقابت کنیم. اگرچه این بازی هنوز منتشر نشده است ، ما قبلاً توانسته ایم چندین مسابقه را انجام دهیم و سرورها بدون هیچ گونه تاخیری کار بی نقصی انجام دهند. البته ، برای کاهش احتمالات escabechinas ، این فرمول را انتخاب کرده است که در صورت وم ، رقبائی که "به سمت وارونه" می شوند ، لحظه به لحظه "شفاف" می شوند. کنجکاوی دیگر این است که ، در حالی که افراد به بازی می پیوندند ، ما در یک مدار کوچک به دربی تخریب رها می شویم ، به طوری که ما با خلبان یا نبرد علیه سایر خلبانان تمرین می کنیم.

شبکه
آسفالت آهک و ماسه
و ما با جنبه های GRID که احساسات بیشتری را به ما واگذار کرده است می رویم : مدارها. این بازی دارای مکان های بسیار کمی است که به دلیل به یک تنظیم مجدد (البته نه همه واقعا در سری جدید) . و به دلیل آن است بازی مانند خدمات است که از چند فصل را، این شیوه که امروز هر دو estila در روز

اصولاً بازی شامل دوازده مکان عالی است اما هرکدام تنظیمات متفاوتی دارند. با شمارش مسیرهای مع ، بخشهای جداگانه یا حتی مسیرهای جایگزین ، در کل 81 نوع وجود دارد. انتخاب محیط ، اگرچه اندک است ، اما ما آن را دوست داشتیم.

شبکه
برای مبتدیان ، هشت مدار کلاسیک وجود دارد: برندهای هاچ ، هلال هلال ، ایندیاناپولیس ، اوکوتاما ، سپانگ ، سیلورستون ، پارک موتور سیستر سیدنی و ژجیانگ. علاوه بر این ، مدار Okutama مسیر کوهستانی از نقطه به نقطه دارد.

اکنون ، چیزی که ما را در مورد بازی مجذوب خود کرده است ، مدارهای شهری آن هستند که در بارسلونا ، سان فرانسیسکو ، هاوانا و شانگهای قرار دارند. عبور از خیابانهای آن شهرها نمایشی است و علاوه بر این برخلاف آنچه در مدارهای کلاسیک اتفاق می افتد ، در اینجا تغییرات بین مسیرهای مختلف قابل توجه است. این نزدیکترین چیز به Project Gotham Racing است که ما در مدت زمان طولانی تجربه کرده ایم.

مشکل "بازی" به عنوان خدماتی که قبلاً به آن اشاره کردیم ، از چند ماه پیش با DiRT Rally 2.0 رنج می برد که برای لذت بردن از همه ابعاد آن ، با تجمع های اضافی فصل های 1 و 2 ، نیاز به خرید نسخه Deluxe داشت. خوشبختانه ، Codemaster باید به انتقادات توجه داشته باشد و اگرچه این عنوان جدید همچنین دارای یک نسخه نهایی است که به سه فصل از محتوا اجازه می دهد ، رویکرد متفاوت خواهد بود.

شبکه
گذرگاه فصل به شما امکان می دهد از دوازده وسیله نقلیه و در مجموع 90 رویداد اضافی لذت ببرید ، اما مدارهای اضافی که در نهایت عامل اصلی افتادن در یک بازی با سرعت هستند (به شرط آنکه گاراژ از قبل سخاوتمندانه باشد ، همانطور که اتفاق می افتد) کاملاً خواهد بود. رایگان البته هنوز مشخص نشده است که در کل چند مسیر اضافه خواهد شد: فقط مشخص است که برخی از آنها به صورت شهری خواهند بود.

در تمام ساعات آب را طی کنید
برای بستن این تجزیه و تحلیل GRID برای PS4 ، Xbox One و PC ، باید عملکرد صوتی و تصویری خوب آن را برجسته کنیم. با توجه به اتومبیل ها ، مدل سازی و دوربین های مختلف نقش خود را بسیار خوب انجام می دهند ، و ویرایشگری وجود دارد که به شما امکان می دهد طرح ها را بطور گسترده از قالب هایی که به طور پیش فرض ارائه می شود اصلاح کنید. با این حال ، ماده واقعی بازی محیطی است.

شبکه
از یک طرف باید توجه داشت که تمام مدارها امکان اجرا در بازه های زمانی مختلف را دارند: روز (با آفتاب یا ابری) ، بعد از ظهر ، غروب خورشید ، غروب و شب. از طرف دیگر ، همه با باران سازگار هستند. درست است که تأثیر آب به اندازه سایر بازیها جالب نیست (حوضچه ها و آبشارهای بازی Forza Motorsport در یک لیگ دیگر) ، اما از نظر ظاهری بهتر است.

حالا تکرار می کنیم که ستاره واقعی بازی مدارهای شهری هستند. بسیار خوشحالم که در خیابان های بارسلون ، با عبور از بنای یادبود ، برج های ونیزی یا ساگرادا فامیلیا ، بر روی شتاب دهنده در خیابان های بارسلون قدم بگذارید. همین موضوع را می توان در مورد سانفرانسیسکو و دامنه های نمادین آن نیز گفت ، که باعث می شود ماشین بیش از یک خرگوش پرش کند. به هاوانا زیبا نیز نگاه کنید ، جایی که ما حتی می بینیم که امواج در مقابل تالاب شکسته می شوند. اما ، اگر ما مجبوریم فقط با یک شهر بمانیم ، برای شانگهای به نظر می رسد ساختمانهای نئون آن و بازتاب هایی که در شب آنها ایجاد می کنند ، که یک جشن برای چشم است.

شبکه
تنها چیزی که از دست می دهیم چیزی بیشتر از فضای جوایز بزرگ است زیرا به عنوان مثال هیچ معرفی تلویزیونی از شبکه شروع یا مراسم روی سکو وجود ندارد. در صدا ، موتورها مطابقت دارند ، اما مهندس آهنگ کاملاً تلف شده است و به سختی اطلاعاتی را ارائه می دهد.

قدرت بالقوه
به عنوان یک تنظیم مجدد ، آنچنان که DiRT Rally یا F1 2015-2016 بود کامل نیست ، اما GRID یکی دیگر از بازیهای رانندگی عالی برای اضافه کردن به مسیر Codemasters است . برخی از مطالب کوتاه به خصوص از نظر مدار راه اندازی شده است ، اما سرعت زیادی دارد و طی ماه ها رشد می کند تا موقعیت ها را نزدیک کند و به رئیس مسابقه نزدیک شود.


اظهار نظر کنید
هورمونهای شما شما را فریب نمی دهند ، دهان بزرگ بازگشت. ما بازگرداندن کارتون ها با "نفوذ" بیشتر در فروشگاه نتفلیکس را تجزیه و تحلیل می کنیم.


واضح است که نتفلیکس در انیمیشن بزرگسالان از طاقچه های خوبی برخوردار است که از این پس تعداد انگشت شماری از نمایندگان را در اختیار دارد. شاید محبوب ترین در حال حاضر (با اجازه Bojack Horseman ) این دهان بزرگ است ، سریالی که سؤالات و شبهات جنسی را مورد بررسی قرار می دهد که همه ما در بعضی مواقع مطرح کرده ایم . و دیگران که فقط مردم بسیار "لمس" می کنند انجام می داد سیب زمینی داغ این فصل 3 از Big Mouth باید در نظر بگیرد: "و حالا ، چه؟". پس از دو فصل که قبلاً به انواع نقاط عطف در بلوغ و بزرگسالی پرداخته بود ، به نظر نمی رسید چیزهای زیادی برای کشف وجود داشته باشد.


بله ، بله وجود داشت ، هرچند که این بار به اندازه اولین نگرانی های جنسی کودکانی که شروع به بزرگسالی می کنند ، چندان دور نمی شود. یائسگی (با شبح جدید شامل)، استمناء زن، ی با محارم و یا ارسال محتوای ی برخی از مسائل ما در این فصل ببینید، با یک دید کلی هم هستند تنوع جنسی ، و پیچیده به درک آن ممکن است برای برخی از به نظر می رسد شخصی: چگونه است که به همان اندازه دوجنسگرا نیست ؟ خوب نه ، و در اینجا موضوع به آن پرداخته شده است . البته با طنز عالی.

Big Mouth Season 3
فصل 3 بزرگ دهان هنوز هم بسیار خر با جوک جنسی به اجازه رفتن بیش از یک خنده قبل از شرایط گرافیکی ترین، اما هنوز هم دقیق نیست به قضاوت رفتار. بله ، شخصیت هایی مانند نیک یا اندرو برای "آزمایش های جنسی" خود دچار مشکل می شوند و شک می کنند که چه کاری انجام می دهند ، اما این احساس که باقی می ماند ، محکوم یا تأیید نیست ، بلکه برای این است که ما را به شک و شبهه های مشابه بازتاب دهد ، که احتمالاً ، همه ما در بعضی از زمانها بودیم.

درست است که ، در تمایل مداوم او به جانور بودن ، گاهی اوقات Big Big Mouth بخاطر صرفاً تحریک ، گرافیکی می شود. اگرچه بسیار قانونی است ، اما باعث می شود برخی از علاقه های ما به موضوع از بین برود (به این معنا ، شاید آموزش جنسی متعادل تر باشد). اما خوب ، کسانی خواهند بود که دقیقاً از این موضوع لذت می برند ، زیرا این سریال به هیچ وجه قطع نمی شود.

Big Mouth Season 3
آنچه ما می دانیم این است که ، در جایی که فصل 3 از بزرگ Big Mouth می درخشد در منابع فرهنگی است. ادای احترام به فیلم های ابرقهرمانی ، به فیلم های اخیر و اخیر (موسیقیایی اختصاص داده شده به فیلم آزار و اذیت ؟ ناتان فیلیون در Star Trek ؟) یا واقعیت های فعلی (بسیار محکم که ظاهر ستاره ای بازیگران کویر چشم ) را نشان می دهد. از تنوع بسیار مورد نیاز سریال. به شما توجه داشته باشید ، همچنین تعداد کمی از موارد ذکر شده در مورد بازی های ویدئویی مانند Fortnite یا معما های زیادی برای خود Netflix وجود دارد که یک پدرا زیبا را برای جنجال های اطراف به سیزده دلیل دریافت می کند. بدون شک ، اینها اسیدی ترین لحظات یک سریال هستند که به طور فزاینده مانع را با شماره های موسیقی و طرح های خارج از نقشه اصلی آزاد می کنند.

واضح است که هر فصل متفاوت است (ما 10 عدد داریم ، به علاوه اضافی ولنتاین مویی اضافی من ، که چند ماه پیش منتشر شد) و جرات دارد با همه نوع رویکردها برای هر کدام ، مانند ویژه اختصاصی به گذشته دوک الینگتون ، که تا زمان عنوان خودش را دارد. اما این نیز صادق است که ، با بزرگ شدن در موقعیت ها و شخصیت ها ، گاهی اوقات Big Big Mouth خیلی خوب نمی داند که با همه چیزهایی که روی میز است چه باید بکند. شخصیت هایی مانند جینا یا جادوگر Shame که در فصل 2 Big Mouth بسیار رمان و سرنوشت ساز بودند ، در اینجا نمایش های بسیار دقیق و بی ربط را رقم می زنند ، در حالی که شخصیت های دیگر مانند Missy گاهی اوقات در توطئه هایی ستاره می شوند که به نظر نمی رسد با شخصیت خود چسبیده باشند. .

Big Mouth Season 3
بنابراین ، استحکام کمی از بین رفته است ، اما هنوز هم این یک سریال انیمیشن است که در حالی که چیزهای عجیب و غریب در مورد آب میوه ها را می آموزیم ، با خنده اطمینان می یابد. اما هنگام خواندن این متن به هیولا هورمون ها توجه نکنید ، آرام باشید .


تبلیغات

آخرین ارسال ها

آخرین جستجو ها

آرموو پترو سازه تدبیر گستر (پتساکو) تولید تی شرت و کلاه تبلیغاتی فروشگاه محصولات بازرگانی محمد فلاحی لباس فوتوز | Clothing Photos وبلاگ رشت تجهیزات پوست مو ، زیبایی ، تتو آموزشگاه نقاشی کافه هنر کرج تولید ملی